All-In-One 之 中央控制

   传统的会议室控制:灯光和电源独立,开关遍布。为了不同场合的需要对现场进行重新布局的同时,往往还需要根据不同设备的需要重新走线。


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All-In-One 之 多通道大屏投影

  多通道投影:多通道大屏投影,多画面,大视野,海量信息显示。

All-In-One 之 音视频控制

传统的会议方式:各部门工作会议需要在约定的时间和地点进行,进行文件精神统一传达或领导讲话时更需要在一个单独的会议室进行,并要求所有相关人员全部到场。耽误时间,耗费资源。


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All-In-One虚拟现实平台

  All-In-One虚拟现实平台,采用了世界领先的虚拟现实解决方案,将显示控制模式化,加入了目前世界上领先的多功能多媒体控制系统,和性能可靠的音视频处理技术,在石油,军事,建筑等有三维立体显示应用的行业具有广泛的应用。


All-In-One大型虚拟现实平台
All-In-One中型虚拟现实平台
All-In-One小型虚拟现实平台
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技术文档说明

  本栏目收录的一些文档为公司领域内涉及的一部分常规知识,供技术人员查阅参考和初布接触工程人员学习交流。

亮度,对比度,ANSI测试简述 投影机的主要指标及其实际意义
什么是投影机最大分辨率 如何定义投影机灯泡寿命
什么是光学变焦 什么是对比度
镜头参数的意义 何为伽玛校正
投影机的OSD是什么 投影机技术分析,LCD和DLP技术比较
分辩率,亮度均匀性,梯形校正 LCD和DLP的技术规格
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光学变焦

  光学变焦英文名称为Optical Zoom,数码相机依靠光学镜头结构来实现变焦。数码相机的光学变焦方式与传统35mm相机差不多,就是通过镜片移动来放大与缩小需要拍摄的景物,光学变焦倍数越大,能拍摄的景物就越远。

焦距与视角的关系 1
焦距与视角的关系 2

  在买数码相机的时候,很多用户都会问,什么是数码变焦,什么是光学变焦,下面,我们就用图示来解释一下。

??? 光学变焦是通过镜头、物体和焦点三方的位置发生变化而产生的。当成像面在水平方向运动的时候,如下图,视觉和焦距就会发生变化,更远的景物变得更清晰,让人感觉像物体递进的感觉。

  显而易见,要改变视角必然有两种办法,一种是改变镜头的焦距。用摄影的话来说,这就是光学变焦。通过改变变焦镜头中的各镜片的相对位置来改变镜头的焦距。另一种就是改变成像面的大小,即成像面的对角线长短在目前的数码摄影中,这就叫做数码变焦。实际上数码变焦并没有改变镜头的焦距,只是通过改变成像面对角线的角度来改变视角,从而产生了“相当于”镜头焦距变化的效果。

光学变焦不会损失图片的质量

  所以我们看到,一些镜头越长的数码相机,内部的镜片和感光器移动空间更大,所以变焦倍数也更大。我们看到市面上的一些超薄型数码相机,一般没有光学变焦功能,因为其机身内根部不允许感光器件的移动,而像索尼F828、富士S7000这些“长镜头”的数码相机,光学变焦功能达到5、6倍。

  如今的数码相机的光学变焦倍数大多在2倍-5倍之间,即可把10米以外的物体拉近至5-3米近;也有一些数码相机拥有10倍的光学变焦效果。家用摄录机的光学变焦倍数在10倍~22倍,能比较清楚的拍到70米外的东西。使用增倍镜能够增大摄录机的光学变焦倍数。如果光学变焦倍数不够,我们可以在镜头前加一增倍镜,其计算方法是这样的,一个2倍的增距镜,套在一个原来有4倍光学变焦的数码相机上,那么这台数码相机的光学变焦倍数由原来的1倍、2倍、3倍、4倍变为2倍、4倍、6倍和8倍,即以增距镜的倍数和光学变焦倍数相乘所得。

 

 



 

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